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Domestika

SketchUp para iniciantes em modelagem 3D

via Domestika

Overview

Domine as ferramentas do software partindo do zero e crie projetos de produtos, interiores, arquitetura e paisagismo como um profissional
  • Boas-vindas
  • Versões e instalação
  • Interface e visualização
  • Linhas e Empurrar/Puxar
  • Guias, Equidistância e Grupos
  • Componentes, Mover e Copiar
  • Prática de modelagem
  • Circunferência, Arcos e Polígonos
  • Rotacionar e múltiplas cópias
  • Ferramenta Siga-me
  • Escala e Proporção
  • Ferramentas de sólidos
  • Prática de modelagem: Mesa e luminária
  • Aplicar e Modificar materiais
  • Criar, Editar e Posicionar materiais
  • Gerenciar componentes e Materiais
  • Desenhar com uma imagem de referência
  • Adaptar à foto
  • Prática: Quadros e Criar texturas
  • Paredes e piso com linhas guias
  • Paredes e pisos com arquivo DWG
  • Portas e janelas
  • Prática: Pavimentos e escada
  • Armazém 3D
  • Ferramentas para topografia
  • Geolocalização
  • Prática: Decoração
  • Cenas para imagens
  • Cenas para vídeos e cortes
  • Prática: Extensões
Referência no mundo da arquitetura, paisagismo e design de interiores, o SketchUp é ideal para quem busca soluções rápidas e visualmente impactantes para seus projetos.

Neste Domestika Basics de 6 cursos, você dominará a arte da modelagem 3D utilizando o SketchUp. Com a ajuda passo a passo do professor de computação gráfica e designer Guilherme Coblinski, você criará projetos de produtos, interiores, arquitetura e paisagismo como um profissional.

No primeiro curso, você aprenderá a instalar o programa, navegará pela sua interface e painéis principais, conhecerá as ferramentas básicas de desenho, modelagem de guias, criação de grupos de objetos e componentes.

Em seguida, explorará as propriedades de ferramentas e modificadores. Você começará organizando componentes de circunferência, arcos e polígonos, aprenderá a rotacionar e mover objetos, conhecerá as ferramentas Siga-me, Escala, Proporção e Sólidos para cortar e unir objetos.

No terceiro curso, você dará realismo aos seus materiais. Você criará uma biblioteca de materiais, aprenderá a criar, posicionar e rotacionar texturas, além de gerenciar suas texturas modificadas.

No quarto curso, passará à modelagem de arquitetura. Você construirá as paredes e piso com linhas guias e descobrirá como importar referências de um arquivo AutoCAD. Logo, desenhará as portas, janelas, pavimentos e escadas.

Já no quinto curso, você explorará o mundo da decoração e do paisagismo. Para começar, conhecerá a função do armazém 3D e da ferramenta de topografia. Depois, modelará um estudo volumétrico com referências de localização geográfica para analisar as sombras e luzes do seu espaço. Logo, usará modificadores de objetos para decorar o seu ambiente.

No sexto e último curso, você usará a criatividade para mostrar os melhores ângulos do seu projeto. Guilherme ensinará você a gerar imagens e vídeos com o SketchUp, criando cenas externas e internas, de acordo com o melhor estilo para apresentação do seu projeto.

Requisitos técnicos


    ⦁ Um computador com Windows 10 ou macOS 10.12 Sierra (ou superior).
    ⦁ SketchUp (você pode comprá-lo ou fazer o download da versão de avaliação de 30 dias no site da SketchUp).
    ⦁ Hardware mínimo: processador de 1 GHz; 4 GB de RAM; 500 MB de espaço disponível no disco rígido; placa de vídeo de classe 3D com 512 MB de memória ou superior e suporte para aceleração de hardware (verifique se o driver da placa de vídeo suporta OpenGL 3.1 ou superior e se está atualizado).
    ⦁ Botão de rolagem de 3 botões.


Syllabus

  • Boas-vindas
  • Versões e instalação
  • Interface e visualização
  • Linhas e Empurrar/Puxar
  • Guias, Equidistância e Grupos
  • Componentes, Mover e Copiar
  • Prática de modelagem
  • Circunferência, Arcos e Polígonos
  • Rotacionar e múltiplas cópias
  • Ferramenta Siga-me
  • Escala e Proporção
  • Ferramentas de sólidos
  • Prática de modelagem: Mesa e luminária
  • Aplicar e Modificar materiais
  • Criar, Editar e Posicionar materiais
  • Gerenciar componentes e Materiais
  • Desenhar com uma imagem de referência
  • Adaptar à foto
  • Prática: Quadros e Criar texturas
  • Paredes e piso com linhas guias
  • Paredes e pisos com arquivo DWG
  • Portas e janelas
  • Prática: Pavimentos e escada
  • Armazém 3D
  • Ferramentas para topografia
  • Geolocalização
  • Prática: Decoração
  • Cenas para imagens
  • Cenas para vídeos e cortes
  • Prática: Extensões

Taught by

Guilherme Coblinski Tavares

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