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Domestika

Introducción a Cinema 4D

via Domestika

Overview

Aprende 3D desde cero para crear figuras y animaciones únicas y renderiza con OctaneRender
  • Presentación
  • Interfaz
  • Configuración del documento
  • Moverse por el espacio
  • Vistas planas y perspectiva
  • Creando figuras primitivas básicas
  • Modificación de figuras básicas
  • Selecciones básicas
  • Jerarquías
  • Bienvenida
  • Deformadores: Doblar + enroscar
  • Deformadores: Hinchar y sesgar
  • Deformadores: Afilar y aplastar y estirar
  • Deformadores: FFD
  • Lineas básicas
  • Extrusión
  • Recorrido
  • Forro
  • Torno
  • Práctica
  • Bienvenida
  • Figuras editables, conceptos básicos
  • Cortar cíclico
  • Extruir y Extrusión interior
  • Puente
  • Puntada y cosido y Soldar
  • Biselar
  • Selecciones avanzadas
  • Conversión a editable y subdivisión de grupos en objetos
  • Centrar ejes
  • Introducción a la Subdivisión de superficie
  • Modelando con Subdivision de superficie
  • Modelando con generador de volumen
  • Práctica
  • Bienvenida
  • Introducción a OctaneRender
  • Luces de área
  • Luces IES
  • Luces HDRI
  • Luces Sol
  • Introducción a los materiales
  • Materiales difusos
  • Materiales reflejantes
  • Materiales transparentes
  • Jugando con los nodos
  • Adaptar los materiales
  • Elección de nuestra cámara
  • Configuración de la cámara
  • Práctica
  • Bienvenida
  • Animaciones básicas: movimiento, escala y rotación
  • Curvas de animación
  • Alinear y envolver spline
  • Colisión
  • Objetos dinámicos rígidos
  • Objetos dinámicos blandos
  • Objetos dinámicos telas
  • Introducción a cloner
  • Efectos 1
  • Efectos 2
  • Fractura Voronoi
  • Pelo
  • Partículas
  • Práctica
  • Bienvenida
  • Renderizar estático
  • Montaje y Post-producción en Photoshop
  • Renderizar vídeo
  • Montaje y Postproducción en Premiere Pro
En este Domestika Basics aprenderás en 6 cursos a utilizar Cinema 4D aunque nunca hayas abierto el programa. Por medio de una serie de lecciones teóricas y prácticas descubrirás todas las herramientas y funciones que necesitas para crear bodegones y animaciones 3D, además de renderizar con OctaneRender.

Comenzarás entendiendo qué es Cinema 4D, conocerás la interfaz, cómo configurar un documento y moverte por el espacio de trabajo. Además, verás algunos conceptos básicos para crear y modificar figuras.

Después empezarás a soltar la mano aprendiendo a utilizar los diferentes deformadores de figuras y a modelar con líneas básicas.

Te adentrarás aún más en el modelado desde cero con técnicas clásicas, entre otras herramientas que te ayudarán a darle la forma que deseas a tus ideas. Verás desde cortes cíclicos y biselar polígonos hasta cómo trabajar con subdivisiones de superficie y modelar generando volumen.

Francisco te hará una introducción al motor de render OctaneRender —software imprescidible para realizar el curso— y te enseñará a configurarlo para empezar a trabajar. Crearás diferentes tipos de luces y materiales que te ofrecen este motor y Cinema 4D por igual.

Aprenderás a crear animaciones básicas por medio de los conceptos base de movimiento, escala y rotación y, también, las herramientas para simular una serie de efectos, entre ellos, una colisión realista, gravedad para objetos dinámicos rígidos, blandos o telas, entre otros. 



Para finalizar este Domestika Basics de Cinema 4D, configurarás y optimizarás una escena estática y de video para generar el render final de cada uno y retocarlos en Adobe Photoshop o Premiere Pro, dependiendo del caso.

Requisitos técnicos



    ⦁ Un ordenador con Windows 7 o macOS 10.12 Sierra (o superior) con una tarjeta gráfica Nvidia con los últimos drivers CUDA 9.1.
    Es imprescindible tener instalados Cinema 4D (R17, R18, R19 o R20), OctaneRender, Adobe Premiere Pro e Illustrator CC 2014 o superior (puedes comprarlos o descargar las versiones de prueba de 7 días en la página web de Adobe).

Syllabus

  • Presentación
  • Interfaz
  • Configuración del documento
  • Moverse por el espacio
  • Vistas planas y perspectiva
  • Creando figuras primitivas básicas
  • Modificación de figuras básicas
  • Selecciones básicas
  • Jerarquías
  • Bienvenida
  • Deformadores: Doblar + enroscar
  • Deformadores: Hinchar y sesgar
  • Deformadores: Afilar y aplastar y estirar
  • Deformadores: FFD
  • Lineas básicas
  • Extrusión
  • Recorrido
  • Forro
  • Torno
  • Práctica
  • Bienvenida
  • Figuras editables, conceptos básicos
  • Cortar cíclico
  • Extruir y Extrusión interior
  • Puente
  • Puntada y cosido y soldar
  • Biselar
  • Selecciones avanzadas
  • Conversión a editable y subdivisión de grupos en objetos
  • Centrar ejes
  • Introducción a la Subdivisión de superficie
  • Modelando con Subdivisión de superficie
  • Modelando con generador de volumen
  • Práctica
  • Bienvenida
  • Introducción a OctaneRender
  • Luces de área
  • Luces IES
  • Luces HDRI
  • Luces Sol
  • Introducción a los materiales
  • Materiales difusos
  • Materiales reflejantes
  • Materiales transparentes
  • Jugando con los nodos
  • Adaptar los materiales
  • Elección de nuestra cámara
  • Configuración de la cámara
  • Práctica I
  • Práctica II
  • Bienvenida
  • Animaciones básicas: movimiento, escala y rotación
  • Curvas de animación
  • Alinear y envolver spline
  • Colisión
  • Objetos dinámicos rígidos
  • Objetos dinámicos blandos
  • Objetos dinámicos telas
  • Introducción a cloner
  • Efectos 1
  • Efectos 2
  • Fractura Voronoi
  • Pelo
  • Partículas
  • Práctica
  • Bienvenida
  • Renderizar estático
  • Montaje y Post-producción en Photoshop
  • Renderizar vídeo
  • Montaje y Postproducción en Premiere Pro

Taught by

Francisco Cabezas

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