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Domestika

Introducción al diseño de videojuegos

via Domestika

Overview

Aprende a crear un documento de diseño de videojuego, el primer paso para hacer realidad tus ideas
  • Introducción
  • Conceptos básicos
  • Documentos Generales
  • Documentos Principales
  • Finalización del GDD
  • Proyecto final
Antes de que un videojuego aparezca en tu pantalla y puedas jugarlo, un equipo debe producir, diseñar, programar y distribuirlo a partir de una hoja de ruta clara. Es ahí donde entra el documento de diseño de videojuego (GDD por sus siglas en inglés), en el que se define claramente la idea detrás de un videojuego para que los distintos equipos de desarrollo puedan hacer realidad la visión del creador.

En este curso aprenderás a crear un GDD desde cero, de la mano de Arturo Monedero, desarrollador de videojuegos con más de 20 años de experiencia diseñando experiencias para toda clase de jugadores. Este es un curso ideal como primera aproximación al diseño de videojuegos, ya que te brindará las claves y guías para empezar a crear tus propios juegos.

Syllabus

  • Presentación
  • Influencias
  • Qué haremos en el curso
  • Estructura de un GDD
  • Product Sheet
  • Organización del proyecto
  • Géneros
  • Cámaras
  • Controles
  • Guion
  • Documento de Personaje Principal
  • Documento de Enemigos
  • Documento Armas
  • Jugabilidad
  • Documento de niveles I: elementos generales
  • Documento de niveles II: elementos específicos
  • HUD
  • GUI
  • Diálogos / Localización
  • Sonidos
  • Producción
  • Introducción al diseño de videojuegos

Taught by

Arturo Monedero Alvaro

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