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Amazon Web Services

Getting Started with AWS Game Tech (Simplified Chinese)

Amazon Web Services and Amazon via AWS Skill Builder

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Overview

本课程介绍了 AWS Game Tech 技术产品和解决方案组合,以及它们给游戏开发人员带来的好处。学员将学习 AWS Game Tech 提供的四种解决方案:计算、数据库、分析和机器学习,并探讨这些解决方案如何使用 AWS Game Tech 托管和非托管服务来支持跨不同类型和平台的游戏开发。完成本课程需要 90 分钟。您必须在本课程结束时通过知识测验,才能获得此培训的学分。


培训对象

本课程的主要受众是游戏开发行业内的商业决策者和技术职能角色。

技术职能角色包括但不限于:

  • 游戏设计师
  • 游戏开发人员
  • 游戏美工
  • 游戏制作人
  • 游戏运维


课程目标

在本课程中,学员将学习如何:

  • 总结游戏环境、要求和挑战。
  • 描述 AWS Game Tech 产品中使用的组件以及它们与游戏开发行业的关系。
  • 解释 AWS Game Tech 的广度、深度和远景。
  • 讨论 AWS Game Tech 及其为各种规模的游戏开发团队带来的好处。
  • 划分 AWS Game Tech 的四种解决方案。
  • 区分托管和非托管 AWS Game Tech 服务以及它们分别与责任共担模型的关系。


先决条件

我们建议本课程的学员先对云计算和 Amazon Web Services (AWS) 有基本的了解,达到相当于 Cloud Practitioner Essentials 或 Technical Essentials 的水平。


授课方式

本课程将采用数字培训的方式授课。


持续时间

90 分钟


课程大纲

本课程涵盖以下概念:

课程概述:

行业环境

  • 游戏开发团队和角色
  • 游戏开发阶段
  • 游戏类型

游戏行业

  • Game Tech 的发展
  • 游戏行业影响和挑战

AWS Game Tech 作为解决方案

  • AWS 简介
  • 托管和非托管解决方案

AWS Game Tech 解决方案说明

  • 计算
  • 数据库
  • 分析
  • 机器学习
  • 集成解决方案

课程总结

知识测验

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