本课程介绍了 AWS Game Tech 技术产品和解决方案组合,以及它们给游戏开发人员带来的好处。学员将学习 AWS Game Tech 提供的四种解决方案:计算、数据库、分析和机器学习,并探讨这些解决方案如何使用 AWS Game Tech 托管和非托管服务来支持跨不同类型和平台的游戏开发。完成本课程需要 90 分钟。您必须在本课程结束时通过知识测验,才能获得此培训的学分。
培训对象
本课程的主要受众是游戏开发行业内的商业决策者和技术职能角色。
技术职能角色包括但不限于:
- 游戏设计师
- 游戏开发人员
- 游戏美工
- 游戏制作人
- 游戏运维
课程目标
在本课程中,学员将学习如何:
- 总结游戏环境、要求和挑战。
- 描述 AWS Game Tech 产品中使用的组件以及它们与游戏开发行业的关系。
- 解释 AWS Game Tech 的广度、深度和远景。
- 讨论 AWS Game Tech 及其为各种规模的游戏开发团队带来的好处。
- 划分 AWS Game Tech 的四种解决方案。
- 区分托管和非托管 AWS Game Tech 服务以及它们分别与责任共担模型的关系。
先决条件
我们建议本课程的学员先对云计算和 Amazon Web Services (AWS) 有基本的了解,达到相当于 Cloud Practitioner Essentials 或 Technical Essentials 的水平。
授课方式
本课程将采用数字培训的方式授课。
持续时间
90 分钟
课程大纲
本课程涵盖以下概念:
课程概述:
行业环境
- 游戏开发团队和角色
- 游戏开发阶段
- 游戏类型
游戏行业
- Game Tech 的发展
- 游戏行业影响和挑战
AWS Game Tech 作为解决方案
- AWS 简介
- 托管和非托管解决方案
AWS Game Tech 解决方案说明
- 计算
- 数据库
- 分析
- 机器学习
- 集成解决方案