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Adobe Illustrator pour la mode (CAD II) : Conception technique intermédiaire

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Overview

Ce cours est une suite d'Adobe Illustrator pour la mode (CA) : Introduction aux plats de vêtements. Dans ce cours, je vais vous montrer les détails techniques de la conception à la nécessité de créer des vêtement de qualité professionnelle dans Illustrator, et comment ajouter des détails de construction comme les bosses et hisses, comment ajouter des couleurs, des motifs et textures à vos plan. et comment ajouter des techniques de coupe avancées comme le drap et la forme.

La création de plats dans Adobe Illustrator est une compétence de mode fondamentale. Les vêtement sont comment vous allez communiquer vos idées de mode aux motifs, aux concepteurs techniques, aux merchandisers, ou à la fabricants. Vous aurez également besoin de les créer pour créer des packs de tech ou de portfolios de mode

Ce que vous apprendrez

Dans ce cours, vous apprendrez à faire un vêtement de base et à ajouter tous les détails nécessaires. Nous couvrirons :

  • Détails. Comment dessiner des points, des darts, des hables, des touches, des boutons, et zipper.

  • Coloriage des détails. Comment ajouter de la couleur à vos assiettes dans Adobe Illustrator.

  • Création. Comment créer des échantillons pour communiquer des textures et des motifs.

  • Les détails. Comment ajouter des techniques de draping et de mise en forme à vos planches dans Adobe Illustrator.

Ce qui vous attend

Vous pourrez appliquer immédiatement ces compétences à votre propre projet : créez un ensemble de vêtement à l'heure de la voir Vous cherchez à faire votre design de mode ? Soumettez votre conception sur Betabrand !

Syllabus

  • Bande-annonce
  • Unité 1.1 : Le panneau de trait
  • Unité 1.2 : trajectoire compensée
  • Unité 1.3 : L'outil de largeur, l'ajout d'effets et de l'unité 1
  • Unité 2.1 : Ajouter de la couleur à votre vêtement
  • Unité 2.2 : Concevoir des motifs à partir de blocs
  • Unité 2.3 : Concevoir des motifs sans couture
  • Unité 3.1 : Styliser votre vêtement
  • Unité 3.2 : Les outils de Pathfinder

Taught by

Mickaela Roxas

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