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Skillshare

Unreal Engine : Introduction à la conception de jeux vidéo

via Skillshare

Overview

Dans ce cours de conception de jeux d'introduction, je vous guiderai étape par étape dans la construction d'un jeu de galerie de photos simple avec Unreal Engine 4 : Le premier gratuit pour télécharger le moteur de gaming ! (ET le MÊME moteur utilisé pour construire des « Fortnite).

Le cours contient plus de 65 leçons vidéo amusantes enseignées par Greg Wondra.

Les choses apprises dans ce cours :

  • Comment configurer et créer un projet dans Unreal Engine 4

  • Comment naviguer et utiliser des outils essentiels disponibles dans Unreal Engine 4

  • Comment créer un document de conception de jeu de base

  • Comment créer un niveau graybox (brute)

  • Comment s'habiller (faites de la vêtement de jolie !) les niveaux statiques en utilisant des mailles, des matériaux, des particules, des sons et des éclairages.

  • Comment créer des objets interactifs avec la l'utilisation de la l'ordre de Blueprint (AUCUNE CONNAISSANCE KNOWLEDGE !).

  • Comment créer des menus interactifs et un HUD

  • Et bien d'autres choses encore !

Les connaissances acquises dans ces cours vidéo, vous serez les mains de vos compétences pour commencer à créer vos créations de jeu (SANS aucune connaissance de la programmation).

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Syllabus

  • Aperçu du projet
  • Principes de première Principes du projet
  • Téléchargez et installez
  • Création de projet
  • Organisation de projet
  • Aperçu de la conception de jeu
  • Les métriques des joueurs #1
  • Les métriques des joueurs #2
  • Présentation de la géométrie
  • Pinceaux additifs et Subtractive
  • Paramètres de pinceaux géométriques
  • Monter la géométrie
  • Créer à la grille
  • Conseils d'efficacité
  • Layout #1
  • Layout #2
  • Layout #3
  • Layout #4
  • Importer des ressources de marché
  • Matériaux
  • Les mailles statiques
  • Particules
  • Son
  • Éclairage
  • Scène nuit du jour
  • Aperçu du plan
  • Construction BP - Plate-forme mobile
  • Construction BP - Porte
  • Construction BP - Jet Steam
  • Construction BP - Fan
  • Construction BP - Pickup de santé
  • Construction BP - Cible parenté
  • Construction BP - Cibles aux points
  • Construction BP - C'est des cibles spéciales
  • Construction BP - Spawner cible
  • Construction BP - Complétez le niveau
  • Scripting BP - Plateforme mobile
  • BP Scripting - Porte
  • Scripting BP - Santé des personnages
  • BP Scripting - Steam Jet
  • BP Scripting - Fan
  • Scripting BP - Pickup de santé
  • Scripting BP - Cible parenté n #1
  • BP en Scripting - Cible parenté n 2
  • Scripting BP - Cible parenté n 3
  • Scripting BP - Cible de +Speed Target
  • BP Scripting - Target Spawner #1
  • BP Scripting - Target Spawner #2
  • Aperçu de la Blueprint de Widget
  • Mise en page - HUD
  • Mise en page - Menu
  • Mise en page - Menu complet
  • Mise en page - Menu
  • Mise en page - Menu Pause
  • Les plans de cadre
  • Commencez le menu
  • Jeu HUD
  • Liaisons HUD
  • Musique de jeu
  • Score de jeu
  • Blueprint d'instance de jeu
  • Timer #1
  • Timer de jeu #2
  • Scripting BP - Cible +Time
  • Respawn des joueurs
  • Menu complet #1
  • Menu complet #2
  • Game Over Menu #1
  • Game Over Menu #2
  • Menu Pause #1
  • Menu Pause #2
  • Dépannage
  • Postmortem
  • Emballer un projet
  • Rain
  • Projectile personnalisé

Taught by

Greg Wondra

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