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Udemy

Aprenda Unity Programando 7 Jogos

via Udemy

Overview

Aprenda Unity para Jogos & Realidade Aumentada, criando projetos de Games e Realidade Aumentada para iOS & Android.

What you'll learn:
  • Conhecer todo o Editor do Unity e entender principais funcionalidades e componentes
  • Conhecer do ZERO a Lógica de Programação na Linguagem C#
  • Criar Jogos para Computadores, Celulares e Tablets utilizando a Linguagem C#
  • Desenvolver 7 projetos de jogos 2D e 3D, e 3 Aplicativos de Realidade Aumentada
  • Criar Projetos inspirados em Jogos famosos como AngryBirds, Candy Crush, FlappyBird, TimberMan e Aventura ou Plataforma em 3D
  • Conhecer o Processo de Assinatura e Publicação do Game nas Lojas GooglePlay e AppStore.

Aqui você aprenderá tudo que é necessário para criar seus próprios
projetos de Jogos & Realidade Aumentada em 2D e 3D,
para computadores, tablets e celulares,
utilizando o poderoso editor Unity.

São mais de 300 Aulas / mais de 32 Horas de Vídeo
onde aprenderemos do zero todo os recursos do Unity editor,
Lógica de Programação, criaremos 10 Projetos de Jogos & Realidade Aumentada,
e aprenderemos publicar os projetos nas lojas de download de apps
GooglePlay (Android) e AppStore (iOS).

O que aprenderemos nas aulas?

PARTE 1 - Unity Editor (Aulas 1 à 43)

  • Download e Instalação

  • Menus e Interface

  • Assets e Componentes Prontos do Unity

  • Trabalhando com Modelos 3D

  • Elementos de Interface

  • Jogos 2D

PARTE 2 - Algoritmos e Lógica de Programação (Aulas 44 à 60)

  • Teorias e Conceitos de Programação para os Iniciantes

  • Linguagem de Programação C#, utilizada para programar os Scripts no Unity

PARTE 3 - Desenvolvimento de 7 Games Completos em 2D & 3D (Aulas 61 a 175)

  • Jogo #1 - Bolinha Rolante 3D

  • Jogo #2 - Jogo do Aviãozinho 2D

  • Jogo #3 - TimberMan Felpudo 2D

  • Jogo #4 - Flappy Bird 3D

  • Jogo #5 - Jogo de Plataforma/Aventura 3D

  • Jogo #6 - Angry Birds 2D

  • Jogo #7 - Candy Crush 2D

PARTE 4 - Realidade Aumentada (Aulas 176 a 295)

  • Jogo #8 - FlappyBird em Realidade Aumentada 3D

  • Jogo #9 - Adventure em Realidade Aumentada 3D

  • Jogo #10 - Caneca Geek em AR 3D (+aulas deModelagem e Animaçãono 3D Studio Max! *)

(* No projeto #10 (Canequinha em Realidade Aumentada),
criaremos do zero os
modelos e animações 3D,
utilizando o
3D Studio Max.
Ideal para os programadores que desejam aprender
sobre
modelagem e animação para games.)

PARTE 5 - Publicação para o iOS e Android (Aulas 296 a 306)

  • Como Construir a Aplicação para o iPhone / iPad ou Android

  • Como Assinar e Publicar o App nas Lojas para Download (PlayStore ou AppStore)

.

Confiram na página do curso os vídeos abertos,
para conhecerem mais sobre os projetos que criaremos.

Espero que este conteúdo seja útil para sua carreira,
projetos e seu próprio desenvolvimento pessoal.

Lembrem-se também que vocês podem sempre contar
com a ajuda dos professores que criaram este curso,
para esclarecer suas dúvidas sobre o assunto,
através do fórum exclusivo do nosso curso.

.

Um Grande Abraço!
Tito Petri & Thiago Travi

Taught by

Tito Petri and Thiago Travi

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