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Arquitetura de Software em Projetos Ágeis
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Overview
Class Central Tips
Neste curso, assumimos que você já sabe projetar e desenvolver programas mais complexos em Java, produzindo software de qualidade devido ao uso de técnicas ágeis mais automatizadas; mas você talvez ainda sinta necessidade de organizar o software desenvolvido segundo aspectos arquiteturais, tornando-o mais flexível para mudanças e evolução.
O objetivo deste curso é expor você a conceitos e técnicas para modelar e evoluir, de forma ágil, a arquitetura do software sendo desenvolvido.
Os conceitos apresentados neste curso no contexto da programação Java incluem o seguinte: conceitos de arquitetura de software; conceito de dívida técnica; uso de arquiteturas de referência e padrões arquiteturais; identificação de desafios técnicos; prototipação focada na demonstração da arquitetura; arquitetura de testes; identificação e planejamento do "momento mais responsável"; planejamento de tarefas de arquitetura; "spikes" de projeto e de arquitetura; "walking skeleton"; gerência da dívida técnica; monitorando atributos de qualidade; inspec'ão contínua.
Ao final deste curso, você terá amadurecido de tal modo suas habilidades de programação que será capaz de reestruturar em termos arquiteturais e implementar partes da aplicação Web final com o componente de gamificação enriquecido constantes do Trabalho de Conclusão da Especialização, aplicando onde apropriado as técnicas e conceitos apresentados neste curso.
O objetivo deste curso é expor você a conceitos e técnicas para modelar e evoluir, de forma ágil, a arquitetura do software sendo desenvolvido.
Os conceitos apresentados neste curso no contexto da programação Java incluem o seguinte: conceitos de arquitetura de software; conceito de dívida técnica; uso de arquiteturas de referência e padrões arquiteturais; identificação de desafios técnicos; prototipação focada na demonstração da arquitetura; arquitetura de testes; identificação e planejamento do "momento mais responsável"; planejamento de tarefas de arquitetura; "spikes" de projeto e de arquitetura; "walking skeleton"; gerência da dívida técnica; monitorando atributos de qualidade; inspec'ão contínua.
Ao final deste curso, você terá amadurecido de tal modo suas habilidades de programação que será capaz de reestruturar em termos arquiteturais e implementar partes da aplicação Web final com o componente de gamificação enriquecido constantes do Trabalho de Conclusão da Especialização, aplicando onde apropriado as técnicas e conceitos apresentados neste curso.
Taught by
Eduardo Guerra and Clovis Fernandes
Tags
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