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Amazon Web Services

Game Server Hosting with Amazon EC2 (Traditional Chinese)

Amazon Web Services and Amazon via AWS Skill Builder

Overview

本課程會教您如何設計 Amazon Elastic Compute Cloud (EC2) 環境來託管和擴展遊戲伺服器。在本課程中,您將學習如何選擇適當的執行個體類型和規模,以滿足遊戲的業務和效能目標。您也將瞭解用於部署和監控遊戲伺服器環境的選項。您將檢視不同遊戲類型的範例,以瞭解遊戲設計如何影響遊戲伺服器環境設計以及特定的伺服器選擇。

  • 課程等級:中級
  • 持續時間:90 分鐘

 

活動

本課程包括影片、實踐練習、知識檢查和最終評估。

 

課程目標

在本課程中,您將學習如何:

  • 設計符合遊戲與業務要求的遊戲伺服器環境
  • 使用 AWS 解決方案部署遊戲伺服器
  • 使用 Amazon EC2 功能、Amazon CloudWatch 和其他服務來監控和管理環境

 

目標對象

本課程適用於:

  • 解決方案架構師
  • 遊戲開發人員
  • 基礎設施工程師
  • DevOps
  • 希望了解 Amazon EC2 的生產者

 

先決條件

我們建議參加本課程的人員具備:

  • 熟悉雲端或資料中心的遊戲開發和伺服器託管
  • 基本理解或使用過 Amazon EC2
  • 建議掌握基本的聯網知識 (OSI 模型和 TCP/UDP 熟悉度)
  • 完成「AWS 遊戲技術入門」課程或掌握等同的知識

 

課程大綱

單元 1:簡介

  • 歡迎學習 Amazon EC2 的遊戲伺服器託管
  • 影片簡介
  • 課程目標
  • 課程先決條件

單元 2:遊戲的業務目標

  • 業務目標
  • 玩家體驗與成本
  • 平衡必不可少
  • 案例:Point-Learn 工作室
  • 知識測驗

單元 3:玩家群體

  • 平台考量事項
  • 遊戲類型範例
  • 位置範例
  • 知識測驗

單元 4:EC2 知識檢閱

  • Amazon EC2 檢閱
  • 知識測驗
  • EC2 資源

單元 5:遊戲效能要求

  • 遊戲類型範例
  • 遊戲類型效能需求
  • 知識測驗

單元 6:執行個體效能考量事項

  • 執行個體類型概觀
  • 網路效能
  • 儲存
  • 架構效能考量事項
  • 知識檢查

單元 7:部署和擴展

  • 全球基礎設施區域
  • 使用的 AWS 服務
  • 安全性
  • 部署範例
  • EC2 Auto Scaling 群組
  • 知識檢查

單元 8:Amazon CloudWatch

  • Amazon CloudWatch 檢閱
  • 範例使用案例
  • Amazon CloudWatch Logs
  • 知識檢查

單元 9:成本考量事項

  • 執行個體購買選項
  • Outposts 和本地區域
  • 聯網
  • 部署和監控

單元 10:檢閱

  • 完整課程檢閱
  • 其他資源

單元 11:知識評估

  • 知識評估

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