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La peinture numérique avec Krita : Niveau débutant

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Overview

[ Il y a une VERSION MISE À JOUR de ce cours, vous pouvez y accéder ici : https://skl.sh/37CPUS3 ]

Krita est une application graphique comparable à Photoshop, Gimp, CorelPainter, etc. Mais contrairement à Photoshop, Krita est un projet open source, de sorte que tout le monde peut utiliser Krita sans avoir à payer quoi que ce soit pour la licence du logiciel. Krita a été construit à partir du sol comme un logiciel de peinture numérique en premier à l'esprit. C'est pourquoi si vous voulez créer du dessin ou une illustration, Krita me fera vous sentir comme chez vous.

Si vous n'utilisez jamais Krita avant et que vous voulez le maîtriser rapidement. Ensuite, ce cours est votre meilleure solution. Il est conçu pour les débutants complets, donc aucune expérience n'a du tout. Ou, si vous avez utilisé Photoshop avant et que vous voulez vous déplacer à Krita, ce cours est pour vous aussi. Parce que dans ce cours, je vais beaucoup parler des fonctionnalités comparables de Photoshop lors de l'explication des fonctionnalités à l'intérieur de Krita.

Nous couvrerons beaucoup de choses dans ce cours. Mais nous commencerons à partir de zéro, et c'est les concepts graphiques généraux de l'ordinateur tels que la différence entre la trame et le vecteur, les modèles de couleur, la profondeur de bit par canal, etc. Ensuite, je vais vous expliquer comment rendre Krita fonctionne plus lisse et comment configurer des tablettes de dessin pour un résultat optimal. Donc, oui, vous aurez besoin d'un comprimé de dessin pour obtenir vraiment les avantages maximaux d'utiliser Krita et pour obtenir des avantages de ce cours.

Après cela, nous allons couvrir les caractéristiques de base de Krita. De la façon de travailler avec des documents, comment personnaliser l'interface utilisateur, comment naviguer sur la toile et ensuite apprendre à utiliser l'outil de brosse. Ensuite, nous apprendrons à travailler avec la couleur comme la sélection de la couleur et la sélection de la couleur dans les couleurs existantes. Après cela, nous en apprendrons sur le niveau et les différentes propriétés du calque, telles que l'héritage alpha, l'opacité, les modes de mélange, le couche de groupe, etc. Ces caractéristiques du calque sont essentielles pour rendre la fabrication d'œuvres d'art complexes beaucoup plus facile et gérable. Ensuite, nous discuterons de la sélection. Et après cela, nous allons apprendre à personnaliser Krita encore plus pour un flux de travail de peinture numérique plus rapide. Nous allons ensuite couvrirons les concepts de base d'ombrage et les méthodes d'ombrage tout en réalisant un projet d'illustration du crâne du début à la fin. Après le projet du crâne, nous apprendrons des techniques et une stratégie plus avancées pendant que nous faisons un projet sur la création de cet arbre sur une illustration de colline de l'esquisse à l'oeuvre finale de l'art. Je vous enseignerai un flux de travail non destructif très polyvalent qui vous permettra de créer de nombreuses différentes variations d'œuvres d'une seule oeuvre rapidement. Ceci est très important dans une production rapide comme dans l'industrie du jeu par exemple.

Alors, rejoignez maintenant et commencez à créer des chefs-d'œuvre avec Krita ! On se voit de l'autre côté.

Syllabus

  • Introduction
  • Conventions et avis de non-responsabilité
  • Trame et vecteur
  • Modèles de couleurs
  • Bits par canal
  • Codes de couleur hexadécimal
  • Dessin de la configuration de la tablette
  • Conseils de formation de Krita
  • Travailler avec des documents
  • Introduction à l'interface utilisateur
  • La navigation
  • Outil de brosse à main libre
  • Choisir les couleurs
  • Choix et compensation de la couleur
  • Introduction de la couche
  • Propriétés de la couche
  • Héritage alpha et couche de groupe
  • Opacité et mode de mélange
  • des bases de la sélection
  • Personnaliser l'interface utilisateur
  • des pinceaux préférés
  • Raccourcis personnalisés
  • concepts de base de l'ombrage
  • Méthodes d'ombrage de base
  • Dessin de base et coloration
  • Méthode d'ombrage détaillée
  • Highlight et texture
  • Le flux de travail
  • Images de référence
  • Ébaucher
  • Tri de couches et coloration
  • ombrage local
  • ombrage mondial
  • LES DÉTAILS
  • Flexibilité du flux de travail
  • Prochaine étape

Taught by

Widhi Muttaqien

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