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Udemy

Unreal Engine desde 0: Crea 3 Juegos con Blueprints y C++

via Udemy

Overview

Sin conocimientos previos aprende cómo programar tus primeros 3 videojuegos y desata tu imaginación.

What you'll learn:
  • Crear tres géneros distintos de videojuego (Top Down Shooter, Laberintos, FPS)
  • Técnicas iniciales para la programación de videojuegos
  • Crear niveles agregando y ubicando objetos en el mismo
  • Crear objetos propios para realizar el juego deseado
  • Uso de dos lenguajes de programación (Blueprints y C++)
  • Agregar arte gráfico y sonoro al juego

Sin experiencia previa requerida, y con la ayuda deexplicaciones paso a paso para principiantes, aprenderás a usar las técnicas esenciales de programación en Unreal Engine 4, uno de los motores de desarrollo de videojuegos más conocidosy con más trayectoria en el mercado. Utilizado por grandes títulos comerciales (Batman Arkham Asylum, Rocket League, Final Fantasy, y la lista continúa), Unreal es una herramienta muy completa para todo tipo de proyectos, tanto videojuegoscomo aplicaciones interactivas 3D,visualización arquitectónica o simuladores para entrenamiento. En elcurso nos concentramos en cómo programar juegos con Blueprints y C++,y utilizar artedescargadode internet, o sea,modelos 3d, UI y audio(no haremos gráficos ni sonido propio).

El curso está dividido en 3 partes:

  1. Introducción a Unreal:En estaprimera parte haremosun juego de disparos con vista superior. Para ello aprenderemoslos conceptos básicos de Unreal y programación a través del uso del lenguaje visualBlueprints, el cual nos permite adentrarnos fácilmentea pesar de no saber programar. También integraremosgráficos 3d y audioa nuestro juego.

  2. Introducción a C++:Aquí crearemos un juego de laberintosen C++, un potente lenguaje de programación que nos permitirá hacercosas más avanzadas en la siguiente parte. Aplicaremos lo visto anteriormente en dicho lenguaje y también veremos cómo crear interfaces gráficas para mostrar información del juego

  3. Juegos FPS:En este módulo veremos cómo crear un juego de disparos en primera persona o FPS. Haremoslos distintos sistemas de juego (disparos, vida, etc), una IAbásica para los enemigos y profundizaremos sobre diferentes apartados gráficos, como partículas, iluminación y la creación de un ejecutable.

Cualquier duda sobre el curso no duden en mandarme un mensaje privado antes de comprarlo.

Saludos y disfruten del curso!

Taught by

Nicolas Alejandro Borromeo and María Santos

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4.6 rating at Udemy based on 1042 ratings

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