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Domestika

Diseño y modelado en VR con Quill

via Domestika

Overview

Transforma tu manera de trabajar el 3D creando personajes y escenarios con el poder de la realidad virtual
  • Introducción
  • Configuración y planificación
  • Trabajando en Quill
  • Puliendo nuestro proyecto
  • Proyecto final
Si pintar y modelar personajes y escenarios 3D a escala real es algo que te interesa, imagina poder situarte y coexistir con tus creaciones, caminar alrededor de ellas, y verlas en tamaño real para perfeccionarlas. El software de pintura y animación 3D para realidad virtual Oculus Quill te ofrece esa experiencia única y Federico Moreno —director de animación y artista digital— es el experto que te presentará esta poderosa herramienta para crear tus proyectos con su propia metodología.

Con una amplia experiencia trabajando para clientes como Disney, Ford, UNICEF, YPF, Netflix o TVE, entre muchos otros, en este curso Federico te enseñará cómo dominar Oculus Quill para que puedas crear tus propios universos y contenidos animados. Aprenderás todas las funciones y procesos de trabajo que ofrece el software paso a paso, hasta lograr tu proyecto final.

Syllabus

  • Presentación
  • Influencias
  • ¿Qué haremos en el curso?
  • Presentación del hardware y requerimientos técnicos
  • Seteo y configuración del equipo VR
  • Introducción a la herramienta Quill
  • La herramienta Transform y su rol
  • Trabajando con Layers
  • Brushes y Clone tool I
  • Brushes y Clone tool II
  • Customizar nuestra interface
  • Trabajamos con las referencias
  • Creación de personajes: la cabeza I
  • Creación de personajes: la cabeza II
  • Armado del cuerpo I
  • Armado del cuerpo II
  • Pintamos al personaje
  • Hacemos las poses I
  • Hacemos las poses II
  • Bases del escenario
  • Creación del arcade
  • Detalles del escenario
  • Composición de la escena final
  • Exportamos de Quill
  • Integramos el proyecto a OctaneRender I
  • Integramos el proyecto a OctaneRender II
  • Materiales y luces en OctaneRender
  • Export final
  • Diseño y modelado en VR con Quill

Taught by

Federico Moreno Breser

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