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Domestika

Diseño de una aplicación móvil

via Domestika

Overview

Aprende los principios básicos de UX y UI para diseñar la interfaz de una app con Sketch
  • Introducción
  • El maravilloso mundo de las aplicaciones
  • Cómo buscar un problema
  • Encontrando la solución
  • Definiendo UX
  • Diseñando tu propuesta
  • Compartiendo con el mundo
  • Proyecto final
Para prácticamente todas las problemáticas actuales existe una solución en forma de aplicación móvil y si no es así, puedes diseñar tú mismo esa app acorde a tus necesidades. Christian Vizcarra, Senior UI & UX Product Designer, lleva más de ocho años trabajando en este sector y ha sido reconocido por CSS Design awards, Behance y Awwwards por la gran calidad de sus productos digitales.

En este curso aprenderás todos los procesos para diseñar una aplicación móvil, desde la identificación de la necesidad y su solución hasta el diseño de la interfaz en Sketch.

Syllabus

  • Presentación
  • Influencias
  • Introducción al mundo de las apps
  • Diferencias entre UX y UI
  • Referencias para diseñar tu app
  • ¿Cómo abrir tu mente?
  • Estructurar el problema
  • Búsqueda inspiracional
  • Creando un moodboard inspiracional
  • Definiendo objetivos
  • Creando un wireframe
  • Digitalizando un wireframe parte 1
  • Digitalizando un wireframe parte 2
  • Introducción a Sketch
  • Fundamentos de UI parte 1
  • Fundamentos de UI parte 2
  • Fundamentos de UI parte 3
  • Fundamentos de UI parte 4
  • Conociendo los componentes nativos
  • Diseñando la aplicación parte 1
  • Diseñando la aplicación parte 2
  • Diseñando la aplicación parte 3
  • La importancia de compartir
  • Dónde compartir
  • Aprovechando el feedback
  • Proyecto final

Taught by

Christian Vizcarra

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