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Domestika

Introducción a Adobe Animate

via Domestika

Overview

Aprende desde cero a usar la herramienta esencial para crear animaciones interactivas y da vida a tus dibujos y diseños
  • Introducción
  • La interfaz
  • Relleno y trazo, formas de selección
  • Herramientas básicas: pluma, líneas, polígonos, pinceles y lápiz
  • Colores y degradados
  • Cubo de pintura y de tinta
  • Transformar, alinear y elementos de ajuste
  • Texto
  • Práctica
  • Introducción
  • Las capas
  • La línea de tiempo
  • Los controles de reproducción y papel cebolla
  • Desplazarse por la línea de tiempo
  • Las máscaras
  • Práctica
  • Introducción
  • Pinceles y lápiz
  • Dibujar como relleno y como trazo
  • Crear un pincel personalizado
  • Animación con pinceles y trazos
  • La interpolación de formas
  • Muestra de proyectos
  • Práctica
  • Introducción
  • Importar imagen y biblioteca
  • Importar Illustrator y Photoshop
  • Importar video
  • Crear símbolo (gráfico)
  • Símbolos en loop
  • Símbolos en fotograma único
  • Audio y lipsync
  • Exportar trabajo
  • Práctica
  • Introducción
  • Símbolos y curvas de animación
  • Símbolo, el clip de película
  • La guía de movimiento
  • Herramientas de deformación
  • Parent layers
  • Animación de personaje
  • Cámara
  • Atajos de teclado
  • Práctica
Si sientes curiosidad por la animación y quieres iniciarte en esta apasionante disciplina, Adobe Animate es un programa que ofrece infinitas posibilidades para la creación y manipulación de gráficos vectoriales, con el que podrás dotar de vida a tus proyectos y personajes. En este Domestika Basics de 5 cursos, conseguirás dominar junto al animador Josep Bernaus el software Adobe Animate CC 2019 y sus herramientas, empezando desde cero y descubriendo sus ventajas frente a otros programas de animación.

En el primer curso, conocerás la interfaz del programa, organizarás tu zona de trabajo, crearás tu primer documento y empezarás a usar las herramientas y paneles básicos.

En el segundo curso, te familiarizarás con la línea del tiempo, trabajarás con los controles de reproducción viendo la opción de loop y aprenderás a crear máscaras y a trabajar por capas.

Será en el siguiente curso cuando empieces a dibujar en Animate. Verás las diferencias entre lápiz y pincel así como los pros y contras de dibujar como trazo y relleno en animación. Aprenderás a personalizar tus pinceles y los usarás para animar elementos.

En el cuarto curso, aprenderás a importar y a usar elementos externos de imagen, vídeo y audio. Te iniciarás en el mundo de los símbolos gráficos y sus distintos modos de reproducción. Además harás tu primer lip sync en un personaje, y verás varias opciones de exportación.

En el último curso, aprenderás a usar las curvas de animación, aplicadas a conceptos de aceleración o desaceleración de movimiento. Usarás clips de película y guías de movimiento, y aprenderás a usar capas emparentadas para la animación de un personaje. Conseguirás usar y dominar la cámara para hacer movimientos.

Requisitos técnicos



    ⦁ Un ordenador con Windows 10 o macOS 10.12 Sierra (o superior)
    ⦁ Adobe Animate CC 2019 (puedes comprarlo o descargar la versión de prueba de 7 días en la página web de Adobe).
    ⦁ Se recomienda disponer de una tableta gráfica.

Syllabus

  • Introducción
  • La interfaz
  • Relleno y trazo. Formas de selección.
  • Herramientas básicas: pluma, líneas, polígonos, pinceles y lápiz
  • Colores y degradados
  • Cubo de pintura y de tinta
  • Transformar, alinear y elementos de ajuste
  • Texto
  • Práctica
  • Introducción
  • Las capas
  • La línea de tiempo
  • Los controles de reproducción y papel cebolla
  • Desplazarse por la línea de tiempo
  • Las máscaras
  • Práctica
  • Introducción
  • Pinceles y lápiz - parte 1
  • Pinceles y lápiz - parte 2
  • Dibujar como relleno y como trazo
  • Crear un pincel personalizado
  • Animación con pinceles y trazos - parte 1
  • Animación con pinceles y trazos - parte 2
  • Animación con pinceles y trazos - parte 3
  • La interpolación de formas
  • Muestra de proyectos
  • Práctica
  • Introducción
  • Importar imagen y biblioteca
  • Importar Illustrator y Photoshop
  • Importar vídeo
  • Crear símbolo (gráfico)
  • Símbolos en loop
  • Símbolos en fotograma único
  • Audio y lipsync
  • Exportar trabajo 1
  • Exportar trabajo 2
  • Práctica
  • Introducción
  • Símbolos y curvas de animación
  • Símbolo, el Clip de Película
  • La guía de movimiento
  • Herramienta de deformación
  • Parent Layers
  • Animación de personaje 1
  • Animación de personaje 2
  • Cámara
  • Atajos de teclado
  • Práctica

Taught by

Josep Bernaus

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