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Domestika

Adobe Photoshop para concept art

via Domestika

Overview

Conviértete en concept artist para cine o videojuegos aprendiendo a usar desde cero este software esencial en dirección de arte
  • Presentación
  • Qué es el concept art
  • Mood Paintings
  • Environment Concept Art
  • Diseño de props y vehículos
  • Character concept art
  • Búsqueda de referencias
  • Práctica: creación de un board de referencias
  • Ajustes de la tableta gráfica
  • El espacio de trabajo
  • Navegación
  • Documentos de trabajo
  • Panel de herramientas 1
  • Panel de herramientas 2
  • Panel de herramientas 3
  • Práctica: creación de una esfera flotante
  • Menú archivo
  • Menú edición
  • Menú imagen
  • Menú select
  • Menú filtro
  • Menús view y window
  • Práctica: añadiendo un nuevo elemento a una imagen
  • La importancia del boceto
  • Los pinceles
  • El pincel mezclador
  • Creación de un set de pinceles
  • Guardado de pinceles con diferentes ajustes
  • Práctica: preparando el boceto
  • La versatilidad de Photoshop
  • Introducción al panel de capas
  • Organización de las capas
  • Sacando todo el provecho a las capas
  • Máscaras de capa
  • Máscara de recorte
  • Capas de ajuste
  • Estilos de capas
  • Práctica: haciendo cambios a nuestro personaje
  • Cómo se trabaja en un estudio de videojuegos
  • Definiendo a nuestro personaje mediante la línea
  • Color 1
  • Color 2
  • Modos de capa
  • Pulido
  • Iluminación
  • Aplicación de texturas
  • Últimos retoques
  • Consejos para enseñar tus proyectos
  • Tipos de archivos
  • Carpeta de referencias
  • Guía de Materiales
  • Práctica: la importancia de una buena presentación
Si siempre quisiste iniciarte en el mundo del concept art, en este Domestika Basics aprenderás a crear personajes y mundos alucinantes con Photoshop de la mano de Nacho Yagüe, concept artist con más de 16 años de experiencia que ha trabajado para reconocidos títulos como “Splinter Cell: Blacklist”, “Assassin’s Creed Unity” o “Watch Dogs 2”.

De una manera sencilla y fácil de digerir, descubrirás técnicas y procesos utilizados por los profesionales para crear una ilustración o concept art de un personaje paso a paso.

En el primer curso empezarás por la base: entender en qué consiste el concept art, diferenciar los diferentes tipos que existen y ver ejemplos de trabajo de Nacho. Te explicará cómo encaja cada pieza en cada fase de producción y para finalizar, crearás un mood board que servirá como punto de partida para tu proyecto final.

Después, te adentrarás en aprender las herramientas principales de Adobe Photoshop y en entender su interfaz. Aprenderás a navegar por el documento, conocerás atajos del teclado y verás al detalle los paneles de herramientas más importantes.

En el tercer curso, aprenderás a manejarte por los diferentes menús que posee Photoshop, específicamente: Archivo, Edición, Imagen, Selección, Filtro, Ver y Ventana. A partir de esta base, podrás empezar a experimentar con ejemplos reales.

Seguidamente, empezarás a preparar los primeros bocetos de tu personajes, pero primero verás cómo utilizar la herramienta del pincel y cómo crear los tuyos propios.

Indagarás en una de las cualidades más importantes de Photoshop: las capas. Conocerás el panel, la organización de capas, las máscaras y la versatilidad que ofrecen efectuando cambios en tu boceto para entender su funcionamiento.

El penúltimo curso de este Domestika Basics estará 100 % enfocado a la finalización de tu pieza de concept art. Primero, verás cómo se trabaja en un estudio de videojuegos, para ponerte manos a la obra y terminar tu pieza, desde la línea, pasando por el color y la iluminación.

Para finalizar, Nacho te dará algunos consejos para presentar tu proyecto a clientes y también, te enseñará a dar ese toque mágico a tus futuros trabajos para lograr un acabado profesional.

Requisitos técnicos



    ⦁ Un ordenador con Windows 10 o macOS 10.12 Sierra .
    ⦁ Adobe Photoshop CC: se puede descargar una versión de prueba desde la web de Adobe.
    ⦁ No se requiere conocimiento previo de Photoshop.
    ⦁ Se aconseja tener una tableta gráfica (Wacom o similar).

Syllabus

  • Presentación
  • Qué es el concept art
  • Mood paintings
  • Environment concept crt
  • Diseño de props y vehículos
  • Character concept art
  • Búsqueda de referencias
  • Práctica: creación de un board de referencias
  • Ajustes de la tableta gráfica
  • El espacio de trabajo
  • Navegación
  • Documentos de trabajo
  • Panel de herramientas 1
  • Panel de herramientas 2
  • Panel de herramientas 3
  • Práctica: creación de una esfera flotante
  • Menú archivo
  • Menú edición
  • Menú imagen
  • Menú select
  • Menú filtro
  • Menús view y window
  • Práctica: añadiendo un nuevo elemento a una imagen
  • La importancia del boceto
  • Los pinceles
  • El pincel mezclador
  • Creación de un set de pinceles
  • Guardado de pinceles con diferentes ajustes
  • Práctica: preparando el boceto
  • Práctica: preparando el boceto 2
  • La versatilidad de Photoshop
  • Introducción al panel de capas
  • Organización de las capas
  • Sacando todo el provecho a las capas
  • Máscaras de capa
  • Máscara de recorte
  • Capas de ajuste
  • Estilos de capas
  • Práctica: haciendo cambios a nuestro personaje
  • Cómo se trabaja en un estudio de videojuegos
  • Definiendo a nuestro personaje mediante la línea
  • Color 1
  • Color 1 (parte 2)
  • Color 2
  • Modos de capa
  • Pulido
  • Iluminación
  • Aplicación de texturas
  • Últimos retoques
  • Consejos para enseñar tus proyectos
  • Tipos de archivos
  • Carpeta de referencias
  • Guía de Materiales
  • Práctica: la importancia de una buena presentación

Taught by

Nacho Yagüe

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